[2021 주목할 신작] ② 엔씨소프트, 무협 액션 신작 '블소2'로 실적 반등 노린다
2021-06-03 06:02
이달 말 출시 전망... “액션 MMORPG 정점 목표로 개발”
블레이드앤소울2는 엔씨소프트가 이달 중(예상)에 출시할 기대작으로, 2012년에 출시된 PC온라인게임 ‘블레이드앤소울’의 정식 후속작이다. 블레이드앤소울은 무협 콘셉트, 동양풍의 일러스트가 특징이다. 출시 당시 개발기간 6년, 제작비 500억원이 투입된 대작으로 큰 주목을 받았다. 블레이드앤소울은 기존 무협 MMORPG와 차별화된 그래픽과 시나리오로 높은 평가를 받으며, 한때 동시 접속자 수가 25만명을 넘어서기도 했다. 블레이드앤소울은 출시된 그해에 국내 게임업계 최대 시상식인 ‘2012 대한민국 게임대상’에서 대상과 게임 사운드, 그래픽, 캐릭터 등 4관왕을 차지했다.
후속작인 블레이드앤소울2는 전작의 스토리와 특징을 계승하고 독창적인 아트 스타일, 자유 액션이 특징이다. 예를 들어, 적의 공격을 피하거나 막아내 연계 기술을 활용한다거나, 절벽 등의 지형을 이용해 전투하는 식이다.
이장욱 엔씨소프트 IR실장은 올해 1분기 실적발표 콘퍼런스콜(전화회의)에서 “블레이드앤소울2의 사전캐릭터 생성 데이터는 리니지2M보다 더 좋다”며 “사전예약 데이터로만 봤을 땐 자신감이 있다”고 말했다.
증권가는 블레이드앤소울2가 분기당 약 1500억~2000억원의 매출을 올릴 것으로 예상했다. 이는 엔씨소프트의 인기 모바일게임 리니지M, 리니지2M에 버금가는 수준이다.
블레이드앤소울2가 출시되면 구글 앱마켓 매출 상위권 게임이 모두 엔씨소프트 차지가 될 것으로 예상된다. 2일 기준, 구글플레이 매출 1~3위를 차지하는 게임은 리니지M과 리니지2M, 트릭스터M으로 모두 엔씨소프트의 게임이다.